ぬるぽを見かけたら 全力でぶっ叩くのみ


by Denullpo Smasher Hammerson
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カテゴリ:こっち関係( 56 )

2D,3D問わず、画像を動的に処理するためには座標等の計算、即ちベクトルや
マトリクスを使いこなすことが肝要。
このうち、ベクトルについては特に説明なくてもどんなものかすぐ理解できると思う。
単なるスカラ値の集合だかんね。座標とか向きとか、位置関係を表す何か。
或いは、色のRGB値とか。単純明快。

では、マトリクスとは何か。
ベクトル値の集合であることと、計算方法ぐらいは高校数学で教わるものだが、
実際に何を意味しているのかまで理解している御仁は意外と少なげ。

その答えは、ベクトルとマトリクスの乗算にある。
ベクトルにマトリクスをかけると、計算結果はベクトルで表れる。
例えば、位置ベクトルに回転マトリクスを乗算して、回転後の位置を得る。
つまり、ここでの両ベクトルは入力と出力の関係であり、マトリクスはベクトルを
処理する何かという位置付けになる。
で、大事なのはここから。

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by denullpo | 2008-04-06 01:28 | こっち関係
Subversion本家推奨の構成って、どうも馴染めないのです。
プロジェクト単位で完全に独立しているならともかく、現実はそーじゃないんで。

何が問題なのかっつーと、プロジェクトが第1階層にあるから機能面での構成が
プロジェクト単位で分断されちゃってる。例えば、trunkから全プロジェクトを持って
きたいなんてときにいちいちプロジェクト毎にチェックアウトしなきゃならんのですよ。
プロジェクトのcheckoutという観点ではtagsもbranchesも要らないかんね。
ぶっちゃけ、邪魔。

やっぱ、こゆのは機能面で最適であるべきだと思うのです。
そんなわけで、俺的に最適な構成を考えてみた。

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by denullpo | 2008-03-15 07:00 | こっち関係
ちょいと、考えさせられる内容
プログラミングのカルト宗派

今時の優れたプログラマってぇのに、進歩的であることという要素があるです。
昔と今では技術も環境も全然違うかんね。だから、保守的であることは大きな足枷。
とはいえ、こういった特性をもったプログラマがそれぞれ得意とする分野において
誰よりも優れたコードを書くということも否めない。
特に多人数のプロジェクトでは、各メンバーの個性を殺すことはできれば避けたいこと。

・経験カルト
新しいことに対して慎重になるのは、大事なことです。
無闇に突っ走るとデスマーチを招く。
かといって、新しいことを忌避するのはダメダメですけどね。
如何にして新しいことを取り込み、身につけていくかが神髄なわけで。

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by denullpo | 2008-01-05 23:35 | こっち関係
先日ほどGoogleで調べ物おっ始めたとき、ブログで数時間前に書いた自分の記事が
トップに出てて焙じ茶吹いたことが…さすがGoogle、仕事早ぇ。

そんなわけで、こういった特徴ある事件が新聞沙汰になると、速攻で検索かかって
あっさりとバレるね。もっとも、愉快犯っつーのは基本的に目立ちたがりなんで、
こーやって騒がれることも愉しみの範疇なんじゃないかな。で、それで一番迷惑を
被るのは、そいつらの所属団体なんだな。苦情対応やら謝罪やらと大変だ。
つーことで構成員の教育は大事なんだが、いい歳こいてモラルから教えてやんなきゃ
なんないっつーのはアレすぎて、教える方が鬱入ってくるだろね。


鳥取砂丘に「HUCK」と書かれた巨大な落書き→2ちゃんねらーが犯人特定
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by denullpo | 2007-09-09 15:49 | こっち関係
この手のネットコミュニティで、ユーザ数が増えてても異様に過疎っているという
現象に心当たりはないだろうか? 単に中の人が嘘ぶっこてる可能性もないわけでは
ないが、それよりももっと現実的な要素がある。
それは、試しにアカウント作ってみたけどすぐ飽きたという状態。
これは上っ面のユーザ数が公表されただけでは判断できない故、この増加数だけをみて
"流行っている"と判断するのは勇み足すぎる。

でもSecond Lifeはアクティヴなユーザ数がある程度判断できる。
"過去60 日にログインした数"ってのがそう。
今のところ総ユーザ数8277294人のうち1548131人で18.7%。
つまり、8割以上がほぼ完全に休眠状態であるということだ。
さらに、ここ2箇月で新規登録したユーザが今後どうなるかは未知数なので、
アクティヴ率が2割弱あると判断することはできないことに注意。

ついでに、100万人突破時点の記事を発掘してきた。
当時は総ユーザ数1014617人のうち405931人で40.0%。
半減してるやん。こりゃオワタな。

[参考]
Second Life
3次元CG仮想世界“Second Life”の人口が100万人突破,新しいSNSになるのかも


「セカンドライフ」ブーム、もう終わり?
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by denullpo | 2007-07-22 23:17 | こっち関係
中身を消そうにも、ディヴァイスとして認識すらされない状態になっているので、
もはやどうしようもない。一応、"いずれサルベージできるようになったらいいなぁ"
ぐらいのつもりで物置に積んであるけど、おそらくその日が来ることはないだろう。
分解すらできない代物だからなぁ…

PC処分時のデータ、「何もしない」が17%
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by denullpo | 2007-07-20 22:51 | こっち関係

これが本当かは知らんが

FOCUS 誌 ビル・ゲイツ インタビュー : マイクロソフトのコードにバグはない

どんな不具合でも、仕様で片付いてしまうんだよなぁ。
ウチらもあんまし他人のこと言えないんだけどさ。

ソフトウェアに限ったことでもないけど、基本的には仕様が複雑になるほど工程も
複雑となり、繊細な作業が要求される。ところが、ソフトウェアの世界ではその仕様
自体に流動性があって、確りした設計も当てにならんのよ。ハードウェア,OSカーネル,
ドライバといった内側で発生した問題が、全てアプリ側まで押し寄せてくる。
問題点の外側に位置するソフトウェアは、逐一それらの問題をカバーしてやらねば
なんない。特にPCなんてハードウェアからして千差万別だから、並大抵のもんじゃない。
規格外のハードウェアのことなんて考えてられっか。それは"相性"で済ませるしかない。
…という甘えがあるからなんだろうね。そんなノリだから、どこのレイヤーでもその責任を
他のレイヤーに押し付け合ってる。それで不具合を自分で直そうとしないから、多少の
ことは完全に放置されたままのリリースとなる。姉歯ちんが聞いたら羨ましがるぞ。

さらにビジネスの観点では、アプリそのものの仕様もまた流動的である。
リリースしたソフトウェアは、次々と新機能を載せて買い換えを促していくのがセオリーだ。
細かいバグなんか直していく暇あったら、そのぶん機能を充実させていく方が金になる。
そんなノリだとどうなるのかっつーと、バグが直るよりも余計なバグ増える可能性の方が
遥かに高かったりして。一般の消費者がこの現状を認識し、そして見切りをつけない限り、
その呪縛からは決して逃れられない。

もっとも、MSが新規に何か作っても期待はできないがね。
信用とは、そういうもんだ。


アジア諸国が台頭する中、国際競争力を維持するため
我が国は技術力を落とすわけにいかん。
皿一枚にしてもそうだ…
これを200円で売っても食べてゆける国は、いくらでもある。
だが日本は、千円で売れる皿を作らねばならん。
科学技術力で付加価値を与え続けなければ
この国は支えられん。

[Q.E.D.―証明終了 (25)]

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by denullpo | 2007-06-23 14:03 | こっち関係
"高速定額"で煽られて契約したことを考えると、当人にしてみりゃたまったもんじゃない。
しかも最近じゃ"電話代節約"という点でも煽ってパンピーの面々を騙くらかしているから
始末が悪い。そーいやウチの実家もいつの間にか光になってたっけ。ADSLでも充分な
スピード出てたのに。やっちまったぜ、嗚呼ってな感じ。

で、従量化して真にヤバそうなのは…
・大容量のアップローダを提供している
・自宅でweb鯖掲げてて、且つDoS食らいそうな内容
・日々のWIPを毎日DVDイメージで納品とかやってる零細企業
とか。
高速定額の恩恵を受けているのは、P2Pユーザだけじゃないんです。はい。


“Winny使用など”データ通信量が多い利用者への追加課金・通信規制を容認 …総務省
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by denullpo | 2007-06-22 06:39 | こっち関係
「PCは遅い!」、ユーザーの6割がストレス

「パソコンの一般的なパフォーマンス(性能)でストレスを感じることは、どんなことですか」という質問に対して、回答者の8割以上がストレスを感じていると回答。「動作が重い」(66%)が最も多く、以下、「登録サイトなどのパスワードを忘れる」(28.2%)、「ファイルを保存できない状態でアプリケーションがフリーズする」(22.7%)、「作業中に突然OSがクラッシュ」(20.9%)などの回答があった。


一般的な使い方をする限り、CPUの性能に限っては既に必要充分な域に達してはいる。
それ以上のCPUパワーを要するのは、3DCGや動画編集といった濃い使い方をする人。
で、一般的な使い方に限るなら、「動作が重い」主要因はハードディスク(HDD)である。
だから、いくらCPUの性能を上げても絶対に解決することはない。

そんなわけで、この動作を改善するにはHDDの動作をできるだけ控える形でシステムを
構築する必要があるわけだが、肝心のOSが真逆の方向で進化しちゃっているんですよ。
Win9x系はsystem.iniをいぢくることで、仮想メモリの使用を極限まで抑えることができる。
この状態でRAMを512MBも積んでおけば、仮想メモリ絡みでのHDDアクセスが殆ど
なくなってかなり快適になる。
ところが、NT系にはその機能がない。それどころか、どうでもいいどころでバリバリと
RAMを食い荒して知らん顔。Vistaなんて酷いもんだ。

自分が長いこと98SEをメインマシンとして使ってきたのは、主にそういう理由から。
さらに、2000,XPはUIも酷いし。時間のかかる作業を裏で続けながら他のことやってよう
とすると、異様にUIの反応が鈍くなる。これもまた「動作が重い」と感じる一要因である。

とりあえず、仮想メモリ問題に関してはi-RAMなんかの導入でだいぶ改善できる。
因みにウチではi-RAMに2.5GB積んで、ページファイルとテンポラリ用に使っている。
ただ、それでもRAM直接アクセスのスピードには遠く及ばないし、ページング動作は
依然として行われているので、かつての快適さは戻って来ないけどね。

UI設計のあり方については、奥深い要素なので別の機会に。
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by denullpo | 2007-06-14 19:47 | こっち関係

これだけでは何とも

200米ドル切ったら半分ぐらいがWindowsの値段…というか、ここまで安くして
Windows機とLinux機が同じ値段とは思えん。
価格は最も基本的な機種で199米ドル。

この"基本的"の解釈の問題かな。おそらく、最安値の構成を"基本的"と定義
しといて、他は追加料金でオプションということか。そうなればWindows機は
当然値も上がるだろうと。

…それでも激安だけどね。一体どういう構成なんだろうか。
因みに同社の従来機はこんな感じ。1米ドル=33台湾ドルで変換あれ。

Excite エキサイト : 経済ニュース
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by denullpo | 2007-06-10 22:01 | こっち関係